小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新玩法嘛……,空中是不是也可以利用起来,一些飞艇之类 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

接下来,我再解释一下我要做什么事。你也许注意到了,要开发是“软件”,而不是单纯“游戏”。……我认为,类似KSP游戏在教育方面一大有可为,但KSP定位是纯粹游戏,并不非常适用于教育,因此,……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043

所以大家一定要把握好白天时间,多多提升主角属性,并尽可能回复主角战斗状态~ 那么晚上可以什么呢?……挑战主线关卡可以获得一定的“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角精力、饱食度和健康度……后续我们也将持续爆料更多玩法~老板们有什么建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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导语在去年12月回国时候,我发现国内很少有人在网上一些免费的软件知识分享,所以我就想做一个系列分享……但是我可以保证你看完我下面1小时左右视频,就可以用ZB很多东西了。……有什么问题可以在这里评论,或者微博@师尧_,你也可以把你作品@给我

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要,所以狠下心来,把头脑里各种想法变成现实,开始自己喜欢游戏和可以自己一个人做的游戏……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一下,然后把3D软件抓一下,免得以后3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……软件和工具】。……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代了RPG纪元进入了正题

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